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Travian之当前S6发展的思考和建议

作者:中国革命 来源:互联网时间:2008-11-03

部落里拼的是实力,实力表现在人口和资源,然后才转换为攻击力和防御力。

这里必须明确的说,目前我们铁血群盟并不是一个很强大,单人没有3个村庄的,单人没有人口过千的。

这次战斗记录表明,我们集合全盟的力量,仅仅是杀掉了他们的兵,而这些兵在3村普10的资源下,2天就回来了。我们是否进行过损失多少兵、杀了多少兵、抢回多少资源、资源损失对比、战争利润对比的统计和核算??结果如何?

到时我们在集中全盟的力量来杀吗???这个时间里不会有别的盟来趁火打劫??

他们所有的目标,就是限制我们综合实力的发展,再过2周,所有的大盟每人都是4村3000人口,我们全盟能同时应付几人、几个盟的攻击??我们又有多少实力针对几个人进行报复??

建议:

依托毛主席的战略思想,打仗要占便宜的,有便宜就上,没便宜就找便宜去,尽量去获得资源的效率。具体措施有:

1、对限制我们发展的大狼:我们要拼作战艺术,不要拼资源

A、采取诱杀的办法,让他们的攻击兵撞墙损失掉,这是资源最优的方式。可以采取大家集中防守出拓荒的战友办法实现。

B、找出来他们的支持者和后台,先剪除羽翼,使其孤立。

C、摧毁其绿洲,实现对其资源的掠夺,同时分散其防守兵力,作到集中我们的兵力,分散对手的兵力。

D、跟踪其发展,限制住其分村建设,使其无法开4村、5村。

E、在时机成熟时,直接将其打回原形。时机成熟的标准是其在2000人口以内,分村为4个,而我们铁血新军部,能出5000个进攻兵,500辆车,可以通过一天的战斗,将其打回原形。这样才可以做到杀鸡骇猴。

他们所有行为的目标是限制我们的发展,打击我们的资源,停止发展进行对攻不是我们最好的方式,对他们持久战应该是我们的选择。

2、盟内的发展:快速的积累实力。真正的战斗实力是表现在单人人口过300,兵力过百,2个分村。如果我们每个分盟都有10个这样的人,完全可以控制住一块100*100的区域,这就是根据地。

建议:

1、划分前线和后方,前线以防御和进攻结合为主,进攻侧重于资源掠夺,防御侧重于对方资源消耗;后方侧重于根据地的建设,一方面尽快通过对养的掠夺和自身的发展积累实力,另一方面对根据地区域内进行清理,形成集中的村落。

2、有实力基础上发展快速打击部队,对敌人进行不间断的打击。在10级城墙10级行宫的+防御兵的基础上,低于10000供的攻击,意义不大。快速打击部队要求每个分盟均有3个10000攻的打击队伍,每天分批次对一个敌人进行不间断打击,限制其发展。打击手的衡量标准是2天可以生产出10000攻(100个以上的雷法+雷法英雄)的打击部队。

3、所有的小盟均需要在战斗中成长,其发展过程中就是不断的战斗过程,根据自身的实力,选择就近的战斗目标。我们的战友最终都要成为有丰富战斗经验的指挥员。

 

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END
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